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sábado, 6 de abril de 2024
viernes, 5 de abril de 2024
miércoles, 3 de abril de 2024
lunes, 1 de abril de 2024
viernes, 29 de marzo de 2024
jueves, 28 de marzo de 2024
martes, 26 de marzo de 2024
lunes, 25 de marzo de 2024
jueves, 14 de marzo de 2024
Componentes del juego:
1. Tablero de juego: Un tablero cuadrado dividido en casillas con diferentes terrenos y obstáculos.
2. Fichas de personajes: Cada jugador tiene una ficha que representa a su personaje en el juego.
3. Dados: Se utilizarán dados de 6 caras para resolver acciones como el ataque, la defensa y otros efectos.
4. Tarjeta de personaje y habilidades: Cada personaje tiene una tarjeta con habilidades especiales que pueden utilizarse durante el juego. También incluye indicadores para los puntos de vida, puntos de energía e Inventario
5. Cartas de ítems y habilidades: las cartas distribuidas al azar en el tablero en bolsas de tela (Tari), que contienen puntos de vida, puntos de energía, equipos extra de ataque y defensa, también poderes especiales.
Objetivo del juego:
El objetivo del juego es ser el último personaje en pie, derrotando a los demás jugadores a través de estrategias de ataque, defensa y uso de habilidades especiales. Los jugadores también pueden recolectar ítems de las cajas para mejorar sus habilidades y aumentar sus posibilidades de supervivencia.
Reglas del juego:
1. Configuración: Coloca el tablero en el centro de la mesa y distribuye las fichas de personajes a cada jugador. Cada jugador coloca su ficha en una casilla de inicio a un extremo del tablero.
2. Turnos: El juego se desarrolla por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. En cada turno, los jugadores pueden realizar varias acciones en el siguiente orden: recargar energía, movimiento, apertura Taris, ataque, defensa y uso de habilidades.
3. Movimiento: Los jugadores pueden mover su ficha en el tablero en cualquier dirección, hasta una cantidad de casillas igual a su valor de movimiento detallada para cada personaje. No se puede pasar a través de obstáculos ni ocupar la misma casilla que otro jugador.
4. Apertura de Taris: Cuando un jugador aterriza en una casilla que contiene un Tari de ítems, puede elegir abrir abrir el Tari y recibir el ítem que contiene. Los ítems pueden incluir puntos de vida, puntos de energía, equipos de ataque y defensa, y poderes especiales. El tipo de ítem se determina tomando una carta de ítem.
5. Ataque: Para atacar a otro jugador, el jugador activo en el turno lanza un dado. Si el resultado es superior al valor de defensa lanzado por el jugador objetivo, el ataque tiene éxito y el jugador objetivo pierde una cantidad de puntos de vida que no logra bloquear con su lanzamiento. Si el personaje cuenta con puntos de energía, puede utilizar habilidades especiales o sumar al ataque.
6. Defensa: Al ser atacado, el jugador objetivo puede optar por usar su dado de defensa. Si el resultado es igual o superior al valor de ataque del jugador atacante, el ataque se bloquea y no se sufre daño. Si el personaje cuenta con puntos de energía, puede utilizar habilidades especiales o sumar al ataque.